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Attività

Mostri geometrici: il mio primo algoritmo

Mostri geometrici: il mio primo algoritmo

Robot rettangolo, Ciclope blu, Alieno triangolo, Mostro Milleocchi e un mostro tutto da inventare: ogni scheda mostra un personaggio fatto di forme geometriche e l'algoritmo per costruirlo.

È un'attività di coding a coppie: un bambino fa il programmatore e l'altro il computer. Il programmatore detta le istruzioni, il computer le esegue.

Alla fine si confronta il risultato e si discute insieme su eventuali errori o differenze.

I bambini seguono i passi in ordine (corpo, occhi, bocca, piedi…) e scoprono istruzioni come "ripeti x3": un modo semplice per unire geometria e coding.

L'ultima scheda è libera: ognuno progetta il proprio mostro e scrive l'algoritmo per farlo disegnare a un compagno.

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